В този настойнически, аз ще ви покажа как да илюстрират USB ключ, плаващ във въздуха и се отразява върху дадена повърхност. Ние ще бъде добавянето на множество детайли, които ще направи този блясък илюстрация. Забележете, как PSDTUTS името отразява на разстояние от пода на илюстрацията. Това са малки детайли, които добавят степен на реализъм към работата си. 
Стъпка 1
Нека започнем от създаването на нов документ, който е широка 1000 пиксела от 1000 пиксела, резолюция 300 пиксела / инч, и на фона на бяло. Вземете Rectangular Marquee Tool, след което задайте стил с фиксиран формат, с ширина от 100 пиксела и височина от 240 пиксела. Плъзнете четири указания около селекцията, както е показано на снимката по-долу, след това Размаркирай от удари Command + D.

Стъпка 2
Създайте нов слой и го кръстете "Front Б." Задайте цвета на преден план до 55% сиво. Вземете Rounded Rectangle Tool, за да я настроите да Fill Pixels и радиус до 30 пиксела в Tool Options набор. Начертайте правоъгълник със заоблени краища, както е показано по-долу.

Стъпка 3
Сега ние ще изчистите водачите, като отидете на View> Clear Guides. Натиснете Ctrl + T, за да влезе в режим на свободни Transform, задаване на Vertical Skew до -30 градуса, и да го прилага. Натиснете Ctrl + T и Rotation до -30 градуса. Бихме могли да са изкривени и завърта слой в същото време. Причината, поради която го направихме в две стъпки е, че тя дава чисти резултати. Можете да погледнете снимката по-долу за сравнение.
Сега имаме нужда от две хоризонтални водачи. Плъзнете и щракам един отгоре и един на дъното на преобразуваните правоъгълник. Това не е нашата крайна ъгъл перспектива, но това е по-лесно да се изгради на USB ключ по този начин, тогава ние ще изпробваме всичко отново, за да постигнем нашата крайна поглед перспектива.

Стъпка 4
Дублиране на слой "Front Б" и име "Front А." Преместване на "А" слой, 30 пиксела левия фронт. Можете да го направите с помощта на клавишите със стрелки на клавиатурата, когато е избран Move Tool. Докато държите Shift, натиснете левия клавиш стрелка три пъти. Приложете на Gradient Стил Overlay слой с тези настройки: Blend Mode, да се размножават, Opacity на 100%, Gradient комплект в черно до бяло, стил Linear, Angle набор до 90 градуса, и Scale набор до 130%.

Стъпка 5
Сега ние трябва да свържете тези два заоблени правоъгълници. Върни се в "Б фронт" слой в палитрата на слоевете. Вземете Polygonal Lasso Tool и направете селекция, както е показано на снимката по-долу. Уверете се, че водачите са видими. Запълнете селекцията с 55% сиво, а след това Размаркирай, като натиснете Command + D.
Стъпка 6
Има някои нежелани пиксела, нека се отървем от тях. Вземете Rectangular Marquee Tool, задайте Стил на Нормално, и направете селекция, както е показано по-долу. Преместете подбор 1 пиксела и натиснете Delete, за да прочистят района. Можете да преместите селекцията с помощта на клавишите със стрелки на клавиатурата, докато като Marquee Tool е активен. Сега направете правоъгълна селекция, този път в долната част. Преместете подбор 1 пиксела и да натиснете "изтриване" отново.
Стъпка 7
Сега ние ще се прилагат Overlay Gradient Style Layer, за да "Front Б" слой с тези настройки: Blend Mode: Multiply, Opacity на 65%, Gradient "Steel Bar" (което е в обработка на метали), с Стил на Linear, Angle настроен на -30 градуса, и скала на 110%. Също така, можете да регулирате позицията на градиента, като плъзнете, докато диалоговия прозорец Gradient Overlay все още е отворен. Нагласете позицията като в изображението, както и.
Стъпка 8
Задръжте Ctrl и натиснете бутона "фронт" слоя, за да заредите селекция. Преместих селекцията право 400 пиксела. Това ще определи дължината на USB ключ, така че можете да го промените, ако искате по-дълъг или по-кратък. Създайте нов слой и го кръстете "Back". Напълних на селекцията с цвят # ee3232, но можете да изберете различен цвят, според собствения си вкус.
Сега направете нов слой и го кръстете "Body". Запълнете селекцията с 15% сиво. Деселектирайте като натиснете Command + D. Направете невидим слоя "Back", тъй като ние ще трябва по-късно. Плъзнете и място слой над "Background" слой в слоя "Body".
Стъпка 9
Сега ние ще извличане на тялото, както направихме за предната част. Вземете Polygonal Lasso Tool и направете селекция, както е показано, след това я запълнете с 15% сиво. Натиснете Ctrl + D за да деселектирате.
Стъпка 10
Вземете Rectangular Marque Tool и направете селекция, приведени в съответствие с горната част на ръководство, както в снимката по-долу. Преместете подбор 1 пиксела и ясни, като натиснете Delete. Направете още една правоъгълна селекция, този път в долната част, преместете селекцията 1 пиксела, и да натиснете "изтриване" отново, за да изчистите смущаващ ред на пиксела.
Стъпка 11
Сега ние ще прилага Style Layer Gradient Overlay на слоя "Body", за да се постигне заоблен ъгъл. Използвайте тези настройки: Blend Mode, да се размножават, Opacity на 65%, Gradient, определена в черно към бяло, със стил Linear, Angle настроен на 90 градуса, и скала, определена на 18%. Преместване на наклон надолу, както в снимката по-долу. Можете да го направите чрез плъзгане, а Gradient Overlay диалоговия прозорец е отворен.
Стъпка 12
Отидете на Layer Palette, а след това плъзнете и мястото на "Back" слой над слоя "Background". Преместете слоя "Back" 20 пиксела надясно с помощта на дясната стрелка. След това вземете Polygonal Lasso Tool и направете селекция, както е показано по-долу, след това запълнете селекцията с червен (или свой собствен цвят), за извличане на задната част на USB ключ. Натиснете Ctrl + D за да деселектирате.
Вземете Rectangular Marque Tool и направете селекция, приведени в съответствие с горната част на ръководство, както направихме преди. Преместете подбор 1 пиксела и ясни, като натиснете Delete. Направете още една правоъгълна селекция, този път в долната част. Преместете подбор 1 пиксела и да натиснете "изтриване" отново, за да изчистите смущаващ ред на пиксела.
Стъпка 13
Ние трябва да се прилага Gradient Overlay на слоя "Back" със същите настройки, като използвахме за "Body" Сега щракнете с десния бутон върху слоя "Body" Palette и изберете Copy Layer Style. Щракнете с десния бутон върху слоя "Back" и изберете Paste Layer Style.
Стъпка 14
Създайте нов слой над "Front Б" слой и го кръстете "Highlight". Вземете Line Tool, да я настроите да Fill Pixels, и Тегло до 8 пиксела. Изберете бяло като Foreground Color, и да нарисувате права линия, както в снимката по-долу. Отидете на Filter> Blur> Gaussian Blur, се прилагат с радиус от 5 пиксела.
Сега имаме подчертае, но ние трябва да изтриете над част. Command върху слоя "Body", за да се зареди за избор. Ние трябва също да изберете задната част, така че Ctrl + Shift и кликнете върху слоя "Back", за да добавите към селекцията. Отидете в Select> Inverse и натиснете Delete, за да изчистите. Размаркирай от удря Command + D.
Стъпка 15
Създайте нов слой над слоя "Body" и го наречете "Reflection". Вземете Gradient Tool, задайте Gradient от черно към бяло и запълнете с градиент от ляво на дясно. Отидете на Image> Curves Adjustments> и ощипвам крива, както е показано по-долу. Това е любимият ми начин да се направи отражения. След това натиснете Ctrl + T и завъртете слоя "Reflection" 30 градуса. Ще видите защо правим това по-късно.
Сега, защото искаме да се види, че отражение върху "Body", ние трябва да се отърве от останалите. Задръжте Ctrl и кликнете върху слоя "Body", за да заредите селекция. Ctrl + Alt и да натиснете бутона "Front Б" слоя, за да го изважда от текущата селекция. Отидете в Select> Inverse и натиснете Delete, за да изчистите. Натиснете Ctrl + D за да деселектирате. Задайте на Layer Blending Mode на Overlay.
Сега се Eraser Tool. Уверете се, че режима в Tool Options да Brush. Поставих Диаметър Brush майсторите на 215 и Твърдост до 25%. Изтрийте площта под заобления ъгъл.
Има някои боядисани пиксела извън платното, защото сме попълнили цялата страница и след това се завърта на градиента. Ние не можем да ги видим в момента. В крайна стъпки, ние ще изпробваме USB ключ и тези пиксели ще бъде проблем, така да се отървете от тях. Отидете в Select> All, след това отидете на Image> Crop.
Стъпка 16
Ние започнете да рисувате щепсела. Command-клик "фронт" слой за да заредите селекция. Създаване на нов слой над "Front" и го кръстете "Plug". Запълнете селекцията с 25% сиво. Деселектирайте като натиснете Ctrl + D. Натиснете Ctrl + T, за да въведете режим на Free Transform, задаване на вертикалната и хоризонтална Везни до 56%, и се прилагат.
Стъпка 17
Дублирайте слоя "Рало" и го кръстете "Plug фронт." Move слой "Plug фронт" 150 оставяли пиксела. Плъзнете две ръководства от горната част на владетел и да ги щракне на горната и долната част на слоя "Рало". Върни се обратно на "Plug" слой в палитрата на слоевете, вземете Polygonal Lasso Tool и направете селекция като тази на снимката по-долу. Запълнете селекцията с 25% сиво, а след това премахнете отметката, като натиснете Command + D.
Стъпка 18
Вземете Rectangular Marque Tool и направете селекция, приведени в съответствие с горната част на ръководство, както е показано по-долу. Преместете подбор 1 пиксела и ясни, като натиснете Delete. Направете още една правоъгълна селекция, този път в долната част, преместете селекцията 1 пиксела, и да натиснете "изтриване" отново, за да изчистите смущаващ ред на пиксела.
Стъпка 19
Задръжте Ctrl и кликнете върху слоя "Plug", това ще заредите селекция. Вземете инструмента Gradient, се определят Gradient като преден Прозрачни, набор Foreground Color черно и стил Gradient да Linear. Drag, както е показано по-долу, за да запълни селекцията с черен към прозрачен градиент. Това ще направят горната част на щепсела по-тъмен, което ще ни помогне да постигане на метален поглед.
Натиснете Ctrl + D за да деселектирате. Нанесете една Gradient Overlay Layer Style с тези настройки: Blent режим, да се размножават, димността при 50%, Gradient комплект в черно към бяло, стил Linear, Angle настроен на 90 градуса и набор Скала до 18%. Преместване на Gradient, докато тя се вписва на заобления ъгъл, както в снимката по-долу, докато все още е отворен диалоговия прозорец Gradient Overlay.
Стъпка 20
Създайте нов слой над слоя "Рало" и го кръстете "Plug размисъл." Вземете Rectangular Marque Tool и направете селекция, както в снимката по-долу. Вземете инструмента Gradient. Задайте Gradient Сребро (в металите.) Задайте Gradient Style да Отразена и запълнете селекцията, като се започва от средата на ляво. Натиснете Ctrl + D за да деселектирате. Отидете на Image> Adjustments> Invert, за да получите отрицателно.
Стъпка 21
Натиснете Ctrl + T, след това Scale отражението малко хоризонтално и завъртете на 30 градуса. Сега искаме да видим отражение само на щепсела. Така че ние ще определите слоя "Plug", тъй като Clipping Mask "Plug Reflection." Можете да го направите чрез Alt кликнете на линията между тези два слоя в палитрата на слоевете. Вземете Eraser Tool. Изтрийте площта под заоблен ъгъл на щепсела. Също така, на слой Blending Mode на Screen.
Стъпка 22
Създайте нов слой над слоя "Plug Reflection" и го кръстете "Plug Маркирайте" Вземете Line Tool, да я настроите да Fill Pixels, и настроите Тегло до 4 пиксела. Също така, бели като вашия Foreground Color. Начертайте права линия, набор тегло до 2 пиксела и начертайте друга линия, както в снимката по-долу.
Отидете на Filter> Blur> Gaussian Blur, се прилагат с радиус от 1,5 пиксела. Command върху слоя "Plug", за да заредите селекция, след това отидете на Select> Inverse и ясно, като се удря Изтриване. Задайте "Plug Highlight" Layer Opacity на 60%.
Стъпка 23
Сега ние ще направим дупка на щепсела. Command върху слой "Plug фронт", за да заредите селекция. Отидете в Select> Modify> Contract и договор за подбор с 2 пиксела. Създайте нов слой над слоя "Plug фронт" и го кръстете "Plug Hole."
Запълнете селекцията с 25% сиво и да се прилагат Style Layer Gradient Overlay с тези настройки: Blend Mode: Multiply, Opacity на 40%, Gradient, определена в черно на бяло, със стил Linear, Angle набор до -90 градуса, и Скала на 13%. Преместете градиента, докато тя се вписва заоблен ъгъл на щепсела.
Стъпка 24
Създайте нов слой с име "Plug Shadow Hole", точно над слоя "Plug Hole". Вземете Polygonal Lasso Tool, изберете област, както в снимката по-долу, и запълнете с черно. Натиснете Ctrl + D за да деселектирате. Отидете на Filter> Blur> Gaussian Blur. Задайте радиус до 15 пиксела. Команда върху слой "Plug Hole", отидете на Select> Inverse за да обърнете селекцията. Clear от удари Изтриване. Трябва да настройвате непрозрачността на слоя по свой вкус, както добре.
Стъпка 25
Създайте нов слой над слоя "Plug Hole" и името "Бяла." Command-клик "Plug Hole" слой. Вземете Rectangular Marque Tool и преместете селекцията, както е показано по-долу. Ctrl + Alt + Shift кликнете върху слоя "Plug Hole", за да се пресичат селекцията, тогава запълнете селекцията с бяло и хит Command + D за да деселектирате. Преместете слоя "White" на 5 пиксела право. Drag хоризонтални водачи и да ги щракне на горната и долната част на слоя "White".
Стъпка 26
Създайте друг слой под слоя "White" и името "бяла Top." Вземете Polygonal Lasso Tool и направете селекция, както е показано по-долу. Запълнете селекцията с 20% сиво. Команда върху слой "Plug Hole", след това отидете на Select> Inverse да се обърнете заредени избор. Да натиснете "изтриване", за да изчистите част извън дупката. Отидете в "Бяло" слой в палитрата на слоевете и да натиснете "изтриване" отново. Натиснете Ctrl + D за да деселектирате.
Стъпка 27
Изберете слоевете в Layer Palette, както е показано по-долу. Отидете на Layer> Group Layers (Ctrl + G.) Име на група "Plug Bottom". Сега дублирайте "Plug Bottom" група и го кръстете "Plug Top" Отидете на Layer> Merge Group. Уверете се, група "Plug Bottom" невидима за сега.
Стъпка 28
Сега ние ще направим отражение на щепсела върху тялото. Дублирайте слоя "Plug Top", това име "Reflection Plug," и го плъзнете над "фронт" слой в палитрата на слоевете. Преместете го надясно, както е показано по-долу. Отидете на Filter> Blur> Gaussian Blur и се прилагат с радиус от 3 пиксела. С цел да се прикрие отражение, Alt кликнете върху линията между "Plug Reflection" и "А" слоеве в палитрата на слоевете фронт. Можете да промените непрозрачността на слоя, както желаете.
Стъпка 29
Нека продължим вест до нашите слоеве. Изберете всички слоеве с изключение на "Background" и "Plug Top слоеве и" Plug Bottom "група. > Layer Merge Layers (Ctrl + E.) Преименуване на обединената слой като "Body."

Стъпка 30
Сега ние ще направим две малки дупки на щепсела. Създайте нов слой на върха на стека слой, име "Hole." Вземете Rectangular Marque Tool, задайте стил на фиксиран формат, и ширина и височина 26 пиксела. Направете селекция както е показано по-долу. Запълнете селекцията с 65% сиво. Натиснете Ctrl + D за да деселектирате.
Натиснете Ctrl + T и са разположени по хоризонтала Skew до 30 градуса. Това ще бъде подходящ за перспектива на дупките гледна точка на дюбелите. Вземете Polygonal Lasso Tool и направете селекция, както е показано в долния ляв ъгъл на изображението по-долу. Корекции Image>> Hue / Saturation (Ctrl + U) и набор лекота най-+100%, за да направи избраната част бяло.
Command върху слоя "Hole", за да заредите селекция. Преместете подбор 1 оставяли пиксела и 1 пиксела надолу. Ctrl + Alt + Shift върху слоя "Hole" отново, за да се пресичат селекцията с слоя. Запълнете селекцията с черно. Също така, премахнете отметката, като натиснете Command + D.
Стъпка 31
Дублирайте слоя "Hole". Сега имаме две дупки и те трябва да бъдат подравнени правилно. Можете да получите помощ от десния или левия край на щепсела. След изравняване правилно, изберете двете дупка слоеве и позиция, както е показано по-долу.
Стъпка 32
Сега се инструмента за текст. Шрифта Trebuchet MS с размер 35 pt. Направете си Foreground Color # ee0055, след това въведете вашия текст. Натиснете Ctrl + T и настроите Horizontal Skew до 30 градуса и се прилагат. Преименувайте слоя на текста като "Текст". Приложете Gradient Overlay "Текст" слой с тези настройки: Blend Mode, за да Screen, Opacity на 50%, Gradient в Сребърна, със стил Linear, Angle настроен на 30 градуса, и мащаб, на 75%.
Ние също така ще се прилага сянка Drop със следните настройки: Blend Mode на Multiply, Opacity на 60%, Angle настроен на 90 градуса, и дистанционно, както и набор Размер на 2 пиксела.

Стъпка 33
Това, което имаме сега, е нашият USB ключ. Това, което не е размисъл. Нашите ключови ще бъдат плаващи във въздуха, и на дъното на него ще се отразява на повърхността. А долната част на ключа е малко по-различно от на върха му.
Дублирайте слоя "Body" и го кръстете "Body Bottom". Сега изберете "Hole Copy", "Hole", "Текст", "Plug Top" и "Body" слоя, след това отидете на Layer> Merge. Име на обединената слой "USB", и "USB" слой невидим за сега.

Стъпка 34
Ние отново ще получите инструмента за текст, направете Foreground Color # ee0055, и въведете вашия текст. Натиснете Ctrl + T и мащаба на текста, за да се поберат на щепсела. Отидете в Edit> Transform> Flip Vertical, за да са огледален образ на текста. Натиснете Ctrl + T и настроите Horizontal Skew до 30 градуса и се прилагат. Преименувайте слоя с текст "текст."
Приложете Gradient Overlay "Текст" слой с тези настройки: Blend Mode, за да Screen, Opacity на 50%, Gradient определя на сребро, със стил Linear, Angle настроен на 30 градуса, и мащаб се определя на 75%.
Ние също така ще се прилага сянка Drop със следните настройки: Blend Mode на Multiply, Opacity на 60%, Angle настроен на 90 градуса, и дистанционно, както и набор Размер на 2 пиксела.
Уверете се, че е избран един от видимите слоеве в палитрата на слоевете, а след това отидете на Layer> Merge Visible. Име обединената слой "Reflection" Сега трябва да имате три слоя: "Background", "USB Final" и "Reflection" Сега ние сме почти готови..

Стъпка 35
Сега се видим "Plug Bottom" група. Отворете групата и да изтриете слой "Бялата Top". Отидете на слоя "White" и се движат нагоре, както е показано по-долу. Command върху слой "Plug Hole", за да заредите селекция, отидете на Select> Inverse. Хит Delete, за да изчистите извън дупката. Размаркирай от удари Command + D. Go "Plug Hole Shadow" слой в палитрата на слоевете. Натиснете Ctrl + T и завъртете слоя на 180 градуса, и се уверете, че тя все още се вписва в дупката.
36-та Стъпка
Ние сега ще поставите USB знак на щепсела. Нарисувах една и можете да го получите тук . Отворете "USBsign.png" файл и да получите Move Tool и плъзнете логото в своя "USB Refleciton.psd".
Натиснете Ctrl + T, за да въведете режим на Free Transform, завъртете логото на -90 градуса, мащаб, за да се поберат на щепсела, и се прилагат. Отидете в Edit> Transform> Flip Vertical, за да я огледало. Натиснете Ctrl + T и са разположени по хоризонтала Skew до 30 градуса. Поставете го на щепсела и да зададете Layer Opacity до 60%.
Стъпка 37
Затворете "Plug Bottom" група. Изберете "Plug Bottom", "Body Bottom" и "Текст" в палитрата на слоевете и отидете на Layer> Merge Layers. Името на обединената слой "USB Reflection". Уверете се, че "USB" слой е на върха и всички слоеве са видими.
Стъпка 38
Изберете двете "USB" и "USB Reflection" слоя в палитрата на слоевете, натиснете Ctrl + T, и Завъртане на -30 градуса. Вземете инструмента Move, след това преместете "USB Reflection" слой надолу, както е показано по-долу. Отидете на Filter> Blur> Gaussian Blur и прилагат с радиус от 3 пиксела. Също така, задайте Layer Opacity на 20%.

Стъпка 39
Дублирайте слоя "USB Reflection" и го кръстете "Shadow." Натиснете Ctrl + U, за да изведете диалоговия Hue / Saturation. Задайте Lightness на -100 до сянката черно. Отидете на Filter> Blur> Gaussian Blur и прилагат с радиус от 40 пиксела. Задайте Opacity на слоя до 50% и преместете слоя "Shadow", тъй като в изображението по-долу.

