In diesem Tutorial werde ich Ihnen zeigen, wie man einen USB-Schlüssel in der Luft schweben und reflektieren auf einer Fläche zu veranschaulichen. Wir fügen zahlreiche Details, die diese Darstellung erstrahlen lässt. Beachten Sie, wie die PSDTUTS Name reflektiert den Boden in der Abbildung. Dies sind die kleinen Details, die ein gewisses Maß an Realismus hinzufügen, um Ihre Arbeit. 
Schritt 1
Lassen Sie uns indem Sie ein neues Dokument, das 1000 Pixel breit ist von 1000 Pixel hoch, die Auflösung auf 300 Pixel / Zoll, und die Hintergrundfarbe auf Weiß zu starten. Schnappen Sie das Auswahlrechteck, dann setzen Sie den Stil auf Feste Größe mit einer Breite von 100 px und Höhe 240 px. Ziehen Sie die vier Führungen rund um die Auswahl, wie im Bild unten gezeigt, dann abwählen, indem Sie auf Befehl + D.

Schritt 2
Erstellen Sie eine neue Ebene und nennen es "Front B." Stellen Sie die Vordergrundfarbe auf 55% Grau. Holen Sie sich das Werkzeug für abgerundetes Rechteck, setzen Sie ihn auf Pixel und Radius auf 30 Pixel in der Tool-Optionen Set Fill. Zeichnen Sie ein Rechteck mit abgerundeten Ecken, wie unten dargestellt.

Schritt 3
Jetzt werden wir die Führungen, indem Sie auf> Hilfslinien löschen View zu löschen. Schlagen Sie Befehlstaste + T, um das Frei-transformieren-Modus zu gelangen, stellen Sie die vertikale Neigung bis -30 Grad, und wenden Sie es. Schlagen Sie Befehlstaste + T wieder und stellen Sie die Rotation bis -30 Grad. Wir könnten verzerrt und gedreht haben Sie die Ebene zur gleichen Zeit. Der Grund, warum wir taten es in zwei Schritten ist, dass es sauberere Ergebnisse liefert. Sie können einen Blick auf das Bild unten für einen Vergleich.
Jetzt brauchen wir zwei horizontalen Führungen. Ziehen Sie ein und rasten an die Spitze und ein auf dem Boden der transformierte Rechteck. Das ist nicht unsere endgültige Perspektive Winkel, aber es ist einfacher für den Aufbau der USB-Schlüssel auf diese Weise, dann werden wir die ganze Sache wieder drehen, um unsere endgültige Perspektive Look zu erzielen.

Schritt 4
Duplizieren Sie die "Front B"-Schicht und nennen Sie es "Front A" Bewegen Sie die "Front A"-Schicht 30 Pixel links. Sie können es mit Hilfe der Pfeiltasten auf der Tastatur, wenn das Verschieben-Werkzeug gewählt ist zu tun. Halten Sie die Umschalttaste drücken Sie die linke Pfeiltaste dreimal. Tragen Sie eine Schicht Verlaufsüberlagerung Art mit diesen Einstellungen: Blend-Modus auf Multiplizieren, Deckkraft bei 100%, Gradient Satz an Schwarz zu Weiß, Style von Linear-, Winkel-Set bis 90 Grad, und Scale-Set zu 130%.

Schritt 5
Jetzt müssen wir diese zwei abgerundete Rechtecke verbinden. Gehen Sie zurück zur "Front B" in der Ebenen-Palette. Holen Sie sich das Polygon-Lasso und eine Auswahl treffen, wie im Bild unten gezeigt. Achten Sie darauf, die Führungen sind sichtbar. Füllen Sie die Auswahl mit 55% Grau, dann abwählen, indem Sie auf Befehl + D.
Schritt 6
Es gibt einige unerwünschte Pixel, lässt sie los zu werden. Schnappen Sie das Auswahlrechteck, setzen Sie den Stil auf Normal, und eine Auswahl treffen, wie unten dargestellt. Verschieben Sie die Auswahl 1 px nach unten und schlug auf Löschen, um das Gebiet zu räumen. Sie können die Auswahl mit Hilfe der Pfeiltasten auf der Tastatur, solange eine Marquee Tool ist aktiv zu bewegen. Nun sollte man eine rechteckige Auswahl dieses Mal an der Unterseite. Verschieben Sie die Auswahl 1 px auf und schlug wieder löschen.
Schritt 7
Jetzt werden wir eine Verlaufsüberlagerung Ebenenstil an die "Front B"-Schicht aufzubringen mit diesen Einstellungen: Blend-Modus auf Multiplizieren, Deckkraft auf 65% eingestellt, Gradient bei "Steel Bar" (das ist in der Metals-Set), mit einem Style of Linear, Winkel zu -30 Grad und Dezimalstellen bei 110%. Außerdem können Sie die Position des Gradienten durch Ziehen während die Verlaufsüberlagerung Dialog ist noch offen anzupassen. Stellen Sie die Position wie auf dem Bild auch.
Schritt 8
Befehl-klicken Sie auf den "Front A" Ebenen-Miniatur, um die Auswahl zu laden. Ich zog die Auswahl 400 Pixel rechts. Dadurch wird die Länge Ihres USB-Schlüssel zu definieren, so können Sie es ändern, wenn Sie wollen eine längere oder eine kürzere. Erstellen Sie eine neue Ebene und nennen es "Zurück." Ich füllte die Auswahl mit der Farbe # ee3232, aber man kann eine andere Farbe nach Ihrem Geschmack wählen.
Erstellen Sie nun eine neue Ebene und nennen Sie es "Body". Füllen Sie die Auswahl mit 15% Grau. Heben Sie die Auswahl, indem Sie auf Befehl + D. Machen Sie den "Zurück"-Ebene unsichtbar, so wie wir sie später brauchen werden. Ziehen Sie und legen Sie den "Body"-Schicht über dem "Hintergrund" in der Ebenen-Palette.
Schritt 9
Jetzt werden wir extrudieren den Körper als die wir für den vorderen Teil getan hat. Holen Sie sich das Polygon-Lasso und eine Auswahl treffen, wie gezeigt, dann füllen Sie ihn mit 15% Grau. Schlagen Sie Befehlstaste + D zu abwählen.
Schritt 10
Holen Sie sich das Rechteck-Werkzeug Marque und eine Auswahl treffen, ausgerichtet auf die obere Führung, wie im Bild unten. Verschieben Sie die Auswahl nach unten 1 px und deaktivieren, indem Sie auf Löschen. Treffen Sie eine andere rechteckige Auswahl, diesmal an der Unterseite, bewegen Sie die Auswahl 1 px auf, und traf wieder löschen, um die störende Zeile von Pixeln zu löschen.
Schritt 11
Jetzt werden wir eine Verlaufsüberlagerung Ebenenstil auf die "Body"-Schicht, um die abgerundete Ecke zu erreichen sind. Verwenden Sie diese Einstellungen: Blend-Modus auf Multiplizieren, Deckkraft auf 65%, Gradient Satz an Schwarz auf Weiß, mit einer Art von Linear-, Winkel-Set bis 90 Grad, und Scale auf 18% gesetzt. Bewegen Sie den Gradienten nach unten, wie in dem untenstehenden Bild. Sie können es, indem Sie während der Verlaufsüberlagerung Dialogfeld geöffnet ist zu tun.
Schritt 12
Gehen Sie zur Ebenenpalette ziehen und platzieren Sie den "Zurück"-Schicht direkt über der "Background"-Schicht. Bewegen Sie die "Zurück"-Schicht 20 px rechts über die rechte Pfeiltaste. Als nächstes bekommen das Polygon-Lasso und eine Auswahl treffen, wie unten dargestellt, dann füllen Sie die Auswahl mit roten (oder Ihre eigene Farbe), um den hinteren Teil der USB-Stick zu extrudieren. Schlagen Sie Befehlstaste + D zu abwählen.
Holen Sie sich das Rechteck-Werkzeug Marque und eine Auswahl treffen, ausgerichtet auf die obere Führung, als wir vorher taten. Verschieben Sie die Auswahl nach unten 1 px und deaktivieren, indem Sie auf Löschen. Treffen Sie eine andere rechteckige Auswahl, diesmal an der Unterseite. Verschieben Sie die Auswahl 1 px auf und schlug wieder löschen, um die störende Zeile von Pixeln zu löschen.
Schritt 13
Wir müssen eine Verlaufsüberlagerung auf die "Zurück"-Schicht aufzubringen mit den gleichen Einstellungen wie wir für die verwendete "Body." Jetzt auf dem "Body" in der Ebenen-Palette mit der rechten Maustaste und wählen Sie Kopieren Ebenenstil. Rechtsklick auf den "Zurück"-Schicht, und wählen Sie Einfügen Ebenenstil.
Schritt 14
Erstellen Sie eine neue Ebene oberhalb der "Front B"-Schicht und nennen Sie es "zu markieren." Grab the Line Tool, setzen Sie ihn auf Pixeln zu füllen, und Satz Gewicht bis 8 px. Wählen Sie Weiß als Vordergrundfarbe, und zeichnen Sie eine gerade Linie, wie in dem untenstehenden Bild. Zum Filter> Blur> Gaussian Blur, mit einem Radius von 5 px gelten.
Jetzt haben wir den Höhepunkt, aber wir sollten den übersteigenden Teil zu löschen. Befehl-klicken Sie auf den "Body" Ebenen-Miniatur, um es zu laden. Wir sollten auch wählen Sie den hinteren Teil, so Befehlstaste + Umschalttaste auf das Symbol "Zurück"-Ebenen-Miniatur, um der Auswahl hinzuzufügen. Gehe zu> Inverse Wählen Sie und drücken Sie auf Löschen, um zu löschen. Heben Sie die Auswahl, indem Sie auf Befehl + D.
Schritt 15
Erstellen Sie eine neue Ebene oberhalb der "Body"-Schicht und nennen Sie es "Reflection". Schnappen Sie das Verlaufswerkzeug, stellen Sie den Verlauf, um schwarz zu weiß, und füllen Sie die Ebene mit dem Farbverlauf von links nach rechts. Zum Bild> Anpassungen> Gradationskurven und zwicken die Kurve wie unten gezeigt. Dies ist meine Lieblings Weg, um Reflexionen zu machen. Dann drücken Sie Befehlstaste + T und drehen Sie den "Reflection"-Schicht 30 Grad. Du wirst sehen, warum wir dies tun später.
Jetzt, da wir, dass die Reflexion auf der "Body"-Teil gesehen werden wollen, brauchen wir, um loszuwerden, die anderen. Befehl-klicken Sie auf den "Body" Ebenen-Miniatur, um die Auswahl zu laden. Befehl + Alt auf den "Front B" Ebenen-Miniatur, um sie von der aktuellen Auswahl zu subtrahieren. Gehe zu> Inverse Wählen Sie und drücken Sie auf Löschen, um zu löschen. Schlagen Sie Befehlstaste + D zu abwählen. Stellen Sie die Füllmethode auf Überlagern.
Jetzt bekommen den Radiergummi. Sicherstellen, dass der Modus in den Tool-Optionen so eingestellt ist, bestreichen. Ich habe die Bürste Master-Durchmesser bis 215 und Härte auf 25%. Löschen Sie den Bereich unterhalb der abgerundeten Ecke.
Es gibt einige gemalte Pixel außerhalb der Leinwand, weil wir die ganze Seite gefüllt und dann gedreht, die Steigung. Wir können nicht sehen, wie sie im Moment. In den letzten Schritten drehen wir den USB-Stick und diese Pixel wird ein Problem damit, um sie los zu sein. Gehe zu> Alles auswählen, dann auf Bild> Zuschneiden gehen.
Schritt 16
Wir beginnen den Stecker ziehen. Befehl-klicken Sie auf den "Front A"-Schicht, um die Auswahl zu laden. Erstellen Sie eine neue Ebene oberhalb der "Front A" und nennen Sie es "Plug". Füllen Sie die Auswahl mit 25% Grau. Heben Sie die Auswahl, indem Sie auf Befehl + D. Hit Command + T, um Frei transformieren-Modus zu gelangen, stellen Sie die vertikalen und horizontalen Skalen auf 56%, und anzuwenden.
Schritt 17
Duplizieren Sie die "Plug"-Schicht und nennen Sie es "Plug Front." Bewegen Sie den "Plug Front" Schicht 150 Pixel übrig. Ziehen Sie zwei Hilfslinien aus dem oberen Lineal und lassen Sie sie nach oben und unten auf der "Plug"-Schicht. Gehen Sie zurück zum "Plug" in der Ebenen-Palette, nutzen Sie die Polygon-Lasso und eine Auswahl treffen, wie in dem untenstehenden Bild. Füllen Sie die Auswahl mit 25% Grau, dann deaktivieren Sie, indem Sie auf Befehl + D.
Schritt 18
Holen Sie sich das Rechteck-Werkzeug Marque und eine Auswahl treffen, ausgerichtet auf die obere Führung, wie unten dargestellt. Verschieben Sie die Auswahl nach unten 1 px und deaktivieren, indem Sie auf Löschen. Treffen Sie eine andere rechteckige Auswahl, diesmal an der Unterseite, bewegen Sie die Auswahl 1 px auf, und traf wieder löschen, um die störende Zeile von Pixeln zu löschen.
Schritt 19
Befehl-klicken Sie auf die "Plug" Schicht Vorschaubild, wird diese laden Sie die Auswahl. Holen Sie sich das Verlaufswerkzeug, stellen Sie den Gradienten als Vordergrund-Transparent, Satz Vordergrundfarbe auf Schwarz und Gradient Stil zu Linear. Ziehen Sie es, wie unten dargestellt, um die Auswahl mit einem schwarzen transparenten Farbverlauf. Dadurch wird der obere Teil des Steckers dunkler, die uns helfen die Erreichung des Metallic-Look ist.
Schlagen Sie Befehlstaste + D zu abwählen. Tragen Sie eine Verlaufsüberlagerung Ebenenstil mit diesen Einstellungen: Blent Modus auf Multiplizieren, Deckkraft auf 50%, Gradient Satz an Schwarz zu Weiß, Style von Linear-, Winkel eingestellt auf 90 Grad und Scale-Satz auf 18%. Bewegen Sie den Gradient unten, bis er auf der abgerundeten Ecke passt, wie in das Bild unten, während die Verlaufsüberlagerung Dialog ist noch offen.
Schritt 20
Erstellen Sie eine neue Ebene oberhalb der "Plug"-Schicht und nennen Sie es "Plug Reflexion." Holen Sie sich das Rechteck-Werkzeug Marque und eine Auswahl treffen, wie im Bild unten. Holen Sie sich das Verlaufswerkzeug. Stellen Sie den Verlauf auf Silber (es ist in der Metals-Set.) Stellen Sie die Style-Gradient die Reflexion und füllen Sie die Auswahl von der Mitte nach links. Schlagen Sie Befehlstaste + D zu abwählen. Zum Bild> Anpassen> Umkehren, um die negativen zu bekommen.
Schritt 21
Schlagen Sie Befehlstaste + T, dann vergrößere die Reflexion ein wenig horizontal und 30 Grad drehen. Jetzt wollen wir Reflexion sichtbar nur am Stecker. Also werden wir die "Plug"-Schicht als Schnittmaske für das definieren "Plug Reflexion." Sie können es durch Alt-Klick auf die Linie zwischen diesen beiden Ebenen in der Ebenen-Palette zu tun. Holen Sie sich das Radiergummi-Werkzeug. Löschen Sie den Bereich unterhalb der abgerundeten Ecke des Steckers. Auch, stellen Sie die Füllmethode in Screen.
Schritt 22
Erstellen Sie eine neue Ebene oberhalb der "Plug Reflection"-Schicht und nennen Sie es "Plug Highlight." Holen Sie sich das Line Tool, setzen Sie ihn auf Pixeln zu füllen, und setzen Sie Gewicht bis 4 px. Legen Sie außerdem weiß als Vordergrundfarbe. Zeichnen einer geraden Linie, setzen Sie Gewicht bis 2 px und zeichne eine andere Linie, wie in dem untenstehenden Bild.
Zum Filter> Blur> Gaussian Blur, mit einem Radius von 1,5 px gelten. Befehl-klicken Sie auf die "Plug"-Schicht, um die Auswahl zu laden, gehen Sie dann zu> Inverse und klar, indem Sie auf Löschen auswählen. Stellen Sie den "Plug Highlight" Deckkraft auf 60%.
Schritt 23
Jetzt werden wir machen das Loch auf dem Stecker. Befehl-klicken Sie auf die "Plug Front"-Schicht, um die Auswahl zu laden. Gehe zu> Ändern> Verkleinern und Vertrag die Auswahl um 2 Pixel auswählen. Erstellen Sie eine neue Ebene oberhalb der "Plug Front" Ebene, und nennen es "Plug Hole."
Füllen Sie die Auswahl mit 25% Grau und wenden Sie einen Verlaufsüberlagerung Ebenenstil mit diesen Einstellungen: Blend-Modus auf Multiplizieren, Deckkraft auf 40%, Gradient Satz an Schwarz zu Weiß, mit einer Art von Linear-, Winkel-Set bis -90 Grad, und Skalieren auf 13%. Bewegen Sie den Gradienten, bis es auf der abgerundeten Ecke der Stecker passt.
Schritt 24
Erstellen Sie eine neue Ebene namens "Plug Loch Shadow" direkt über dem "Plug Hole"-Schicht. Besorgen Sie sich die Polygon-Lasso-Werkzeug, wählen Sie einen Bereich, wie im Bild unten, und füllen Sie mit Schwarz. Schlagen Sie Befehlstaste + D zu abwählen. Zum Filter> Blur> Gaussian Blur. Stellen Sie den Radius auf 15 Pixel. Befehl-klicken Sie auf die "Plug Hole"-Schicht, gehen Sie zu> Inverse zu inverse der Auswahl auswählen. Klar, indem Sie auf Löschen. Sie sollten die Deckkraft der Ebene nach Geschmack auch.
Schritt 25
Erstellen Sie eine neue Ebene oberhalb der "Plug Hole" Ebene, und nennen es "weiß". Befehl-klicken Sie auf die "Plug Hole"-Schicht. Holen Sie sich das Rechteck-Werkzeug Marque und bewegen Sie die Auswahl, wie unten dargestellt. Befehl + Alt + Umschalt-klicken Sie auf die "Plug Hole" Ebenen-Miniatur, um die Auswahl schneiden, dann füllen Sie die Auswahl mit Weiß, und drücken Sie Befehlstaste + D zu abwählen. Bewegen Sie den "Weißen" Schicht 5 Pixel rechts. Ziehen Sie die horizontalen Führungen und lassen Sie sie nach oben und unten auf der "White"-Schicht.
Schritt 26
Erstellen Sie eine weitere Schicht unter der "White"-Schicht mit dem Namen "White Top". Holen Sie sich das Polygon-Lasso und eine Auswahl treffen, wie unten dargestellt. Füllen Sie die Auswahl mit 20% Grau. Befehl-klicken Sie auf die "Plug Hole"-Schicht, dann gehen Sie zu> Inverse zu inversen die geladene Auswahl auswählen. Schlagen Sie Löschen, um die teilweise außerhalb des Loches zu löschen. Gehen Sie zu "White" in der Ebenen-Palette und klicken Sie erneut Löschen. Schlagen Sie Befehlstaste + D zu abwählen.
Schritt 27
Wählen Sie die Ebenen in der Ebenenpalette, wie unten dargestellt. Gehen Sie zu Ebene> Ebenen gruppieren (Befehlstaste + G.) Name der Gruppe "Plug Bottom." Nun duplizieren Sie die "Plug Bottom"-Gruppe und nennen Sie es "Plug Top." Go to Layer-> Merge-Gruppe. Machen Sie den "Plug Bottom" Gruppe unsichtbar für den Moment.
Schritt 28
Jetzt werden wir die Reflexion der Stecker auf den Körper machen. Duplizieren Sie die "Plug Top"-Schicht, nennen Sie es "Plug Reflection", und ziehen Sie es über dem "Front A" in der Ebenen-Palette. Bewegen Sie es richtig, wie unten dargestellt. Zum Filter> Blur> Gaussian Blur und gelten mit einem Radius von 3 Pixel. Um die Reflexion zu maskieren, auf der Linie zwischen dem "Plug Reflection" und der "Front A" in der Ebenen-Palette Alt-klicken. Sie können die Deckkraft der Ebene, wie Sie möchten.
Schritt 29
Lassen Sie uns weiterhin unsere Aufräumen Schichten. Wählen Sie alle Ebenen mit Ausnahme der "Hintergrund" und "Plug Top" Schichten und "Plug Bottom"-Gruppe. Gehen Sie zu Ebene> Ebenen zusammenfügen (Befehl + E.) Benennen Sie die zusammengeführten Schicht als "Body".

Schritt 30
Jetzt werden wir machen die beiden kleinen Löcher am Stecker. Erstellen Sie eine neue Schicht auf der Oberseite des Schichtstapels namens "Hole". Holen Sie sich das Rechteck-Werkzeug Marque, Formatvorlage feste Größe, Breite und Höhe und beide auf 26 px. Treffen Sie eine Auswahl wie unten gezeigt. Füllen Sie die Auswahl mit 65% Grau. Schlagen Sie Befehlstaste + D zu deaktivieren.
Schlagen Sie Befehlstaste + T und stellen Sie die horizontale Neigung bis 30 Grad. Dadurch wird die Perspektive der Löcher auf der Perspektive der Stecker passen. Holen Sie sich das Polygon-Lasso und eine Auswahl treffen, wie in der linken unteren Bild dargestellt. Zum Bild> Anpassen> Farbton / Sättigung (Befehl + U), und Satz Leichtigkeit bei 100%, um den ausgewählten Teil weiß.
Befehlstaste auf das "Hole"-Schicht, um die Auswahl zu laden. Verschieben Sie die Auswahl 1 px nach links und nach unten 1 px. Befehl + Alt + Umschalttaste auf das "Hole"-Schicht wieder auf die Auswahl mit der Schicht schneiden. Füllen Sie die Auswahl mit Schwarz. Auch, deaktivieren Sie, indem Sie auf Befehl + D.
Schritt 31
Duplizieren Sie die "Hole"-Schicht. Jetzt haben wir zwei Löcher, und sie sollten genauer angepasst werden. Sie können Hilfe von der rechten oder linken Rand des Steckers zu bekommen. Nach dem Ausrichten richtig, wählen Sie beide Loch Schichten und positionieren Sie sie wie unten gezeigt.
Schritt 32
Jetzt bekommen Sie die Text-Tool. Ich habe die Schriftart als Trebuchet MS mit einer Größe von 35 Pt. Machen Sie Ihre Vordergrundfarbe # ee0055, dann geben Sie Ihren Text. Schlagen Sie Befehlstaste + T und stellen Sie die horizontale Neigung bis 30 Grad und anzuwenden. Benennen Sie die Textebene als "Text". Tragen Sie eine Verlaufsüberlagerung auf "Text"-Schicht mit diesen Einstellungen: Blend-Modus auf Bildschirm, Deckkraft auf 50%, Gradient-Set bei Silber, mit einer Art von Linear-, Winkel-Set bis 30 Grad, und Skalieren auf 75%.
Wir werden auch dann einen Schlagschatten mit folgenden Einstellungen: Mischmodus Multiplizieren, Deckkraft auf 60%, Winkel eingestellt auf 90 Grad, und Distanz und Größe auf 2 px.

Schritt 33
Was wir jetzt haben, ist unser USB-Stick. Was wir tun ist nicht die Reflexion. Unsere Schlüsselzahlen wird in der Luft zu schweben, und der Boden der wird es auf der Oberfläche reflektierend sein. Und der untere Teil des Schlüssels ist etwas anders als die Oberseite von ihr.
Duplizieren Sie die "Body"-Schicht, und nennen Sie "Body Bottom." Wählen Sie nun die "Hole kopieren", "Hole", "Text", "Plug Top" und "Body" Schichten, dann gehen Sie Layer> Merge. Nennen Sie das fusionierte Schicht "USB", und stellen Sie "USB"-Ebene unsichtbar für den Moment.

Schritt 34
Wir werden den Text Tool wieder zu bekommen, machen Sie Ihre Vordergrundfarbe # ee0055, und geben Sie Ihren Text. Schlagen Sie Befehlstaste + T und skalieren Sie den Text, um sich auf dem Stecker passen. Gehe zu> Transformieren> Vertikal spiegeln Bearbeiten, um den Text zu spiegeln. Schlagen Sie Befehlstaste + T und stellen Sie die horizontale Neigung bis 30 Grad und anzuwenden. Benennen Sie die Textebene als "Text".
Tragen Sie eine Verlaufsüberlagerung dem "Text"-Schicht mit diesen Einstellungen: Blend-Modus auf Bildschirm, Deckkraft auf 50%, Gradient-Set bei Silber, mit einer Art von Linear-, Winkel-Set bis 30 Grad, und Scale-Satz bei 75%.
Wir werden auch dann einen Schlagschatten mit folgenden Einstellungen: Mischmodus Multiplizieren, Deckkraft auf 60%, Winkel eingestellt auf 90 Grad, und Distanz und Größe auf 2 px.
Stellen Sie sicher, dass eine der sichtbaren Ebenen in der Ebenen-Palette ausgewählt wird, dann gehen Sie auf Layer-> Merge Visible. Nennen Sie das fusionierte Schicht "Reflection". Jetzt sollten Sie drei Schichten haben: "Hintergrund", "USB-Finale", und "Reflection" Jetzt sind wir fast fertig..

Schritt 35
Jetzt machen die "Plug Bottom" Gruppe sichtbar. Öffnen Sie die Gruppe und löschen Sie die "White Top"-Schicht. Gehen Sie auf die "White"-Schicht und verschieben Sie es auf, wie unten dargestellt. Befehl-klicken Sie auf die "Plug Hole"-Schicht, um die Auswahl zu laden, gehen Sie zu> Inverse auswählen. Schlagen Sie auf Löschen, um außerhalb des Lochs löschen. Heben Sie die Auswahl, indem Sie auf Befehl + D. dem "Plug Loch Shadow" in der Ebenen-Palette. Schlagen Sie Befehlstaste + T und drehen Sie die Schicht 180 Grad, und stellen Sie sicher, dass es passt immer noch in das Loch.
Schritt 36
Wir werden uns nun stellen Sie den USB-Zeichen auf dem Stecker. Ich zeichnete ein und Sie können es bekommen Sie hier . Öffnen Sie die "USBsign.png"-Datei und erhalten Sie das Verschieben-Werkzeug und ziehen Sie das Logo in Ihren "USB Refleciton.psd."
Schlagen Sie Befehlstaste + T, um Frei transformieren-Modus zu gelangen, drehen Sie das Logo -90 Grad, Maßstab, um auf dem Stecker passen, und anzuwenden. Gehen Sie zu Bearbeiten> Transformieren> Vertikal spiegeln, um es zu spiegeln. Schlagen Sie Befehlstaste + T wieder und stellen Sie die horizontale Neigung bis 30 Grad. Legen Sie sie auf dem Stecker und setzen die Deckkraft auf 60%.
Schritt 37
Schließen Sie den "Plug Bottom"-Gruppe. Wählen Sie den "Plug Bottom", "Body Bottom" und "Text" in der Ebenen-Palette und gehen Sie zu Ebene> Ebenen zusammenfügen. Nennen Sie das fusionierte Schicht "USB-Reflexion." Stellen Sie sicher, dass "USB"-Schicht auf der Oberseite ist und alle Schichten sichtbar sind.
Schritt 38
Wählen Sie sowohl "USB" und "USB-Reflection" Ebenen in der Ebenen-Palette getroffen Befehlstaste + T, Drehen und -30 Grad. Schnappen Sie das Verschieben-Werkzeug bewegen Sie dann den "USB Reflection"-Schicht nach unten, wie unten dargestellt. Zum Filter> Blur> Gaussian Blur und gelten mit einem Radius von 3 px. Auch, stellen Sie die Deckkraft der Ebene auf 20%.

Schritt 39
Duplizieren Sie die "USB Reflection"-Schicht und nennen Sie es "Schatten." Hit Command + U, um das Farbton / Sättigung-Dialog. Stellen Sie die Helligkeit auf -100, damit die Schatten schwarz. Zum Filter> Blur> Gaussian Blur und gelten mit einem Radius von 40 px. Stellen Sie die Deckkraft auf 50% und bewegen Sie den "Shadow"-Schicht auf, wie im Bild unten.

