In deze tutorial zal ik laten zien hoe je een USB-stick in de lucht zweven en reflecteren op een oppervlak te illustreren. We zullen het toevoegen van tal van details die deze illustratie glans zal maken. Merk op hoe de PSDTUTS naam weerspiegelt van de vloer in de afbeelding. Dit zijn de kleine details die een mate van realisme toe te voegen aan uw werk. 
Stap 1
Laten we beginnen met het creëren van een nieuw document, die 1000 pixels breed is door 1000 pixels hoog, stelt u de resolutie op 300 pixels / inch, en de achtergrond wit. Pak het rechthoekig selectiegereedschap, zet dan de stijl Vast formaat met een breedte van 100 px en Hoogte 240 px. Sleep vier gidsen rond de selectie, zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding, dan Deselecteer door op Ctrl + D.

Stap 2
Maak een nieuwe laag en noem deze "Front B." de voorgrond kleur in te stellen naar 55% grijs. Verkrijg het gereedschap Afgeronde rechthoek, zet deze op pixels en Radius Vul tot 30 px in het Tool Options set. Teken een afgeronde rechthoek zoals hieronder aangegeven.

Stap 3
Nu gaan we duidelijk de gidsen door te gaan naar> Hulplijnen wissen bekijken. Ctrl + T om de Free Transform mode te gaan, stelt u de verticale Skew tot -30 graden, en toe te passen. Nogmaals Ctrl + T en zet de rotatie tot -30 graden. We konden hebben vertekend en geroteerd de laag tegelijkertijd. De reden waarom we het deden in twee stappen is dat het schoner resultaten geeft. U kunt een kijkje op de onderstaande afbeelding voor een vergelijking.
Nu moeten we twee horizontale hulplijnen. Sleep en een uitgelijnd op het top en een naar de onderkant van de getransformeerde rechthoek. Dit is niet onze laatste perspectief hoek, maar het is makkelijker om de opbouw van de USB-stick op deze manier, dan gaan we draaien de hele zaak weer naar onze uiteindelijke perspectief look te bekomen.

Stap 4
Dupliceer de "Front B", noem de laag "Front A." Verplaats de "Front A" laag 30 pixels links. U kunt dit doen met behulp van de pijltjestoetsen op het toetsenbord als de Move Tool is geselecteerd. Houd Shift, drukt u op de Pijl-links-toets drie keer. Breng een Verloopbedekking laagstijl met deze instellingen: Blend = Vermenigvuldigen, Dekking op 100%, Verloop van zwart naar wit, stijl van lineair, hoek = 90 graden, en de schaal ingesteld op 130%.

Stap 5
Nu moeten we deze twee afgeronde rechthoeken aan te sluiten. Ga terug naar de "Front B" laag in het palet Lagen. Verkrijg de Veelhoeklasso en een selectie maken, zoals weergegeven in de afbeelding hieronder. Zorg ervoor dat de geleiders zichtbaar zijn. Vul de selectie met 55% grijs, dan Deselecteer door op Ctrl + D.
Stap 6
Er zijn een aantal ongewenste pixels, laat zich te ontdoen van hen. Pak het rechthoekig selectiegereedschap, stijl op Normaal, en maken een selectie, zoals hieronder aangegeven. Verplaats de selectie 1 px naar beneden en klik op Delete om het gebied te wissen. U kunt de selecties met behulp van de pijltjestoetsen op het toetsenbord zo lang als een selectiegereedschap actief is. Maak nu een rechthoekige selectie dit keer aan de onderkant. Verplaats de selectie 1 px en klik op Delete opnieuw.
Stap 7
Nu we een Verloopbedekking Layer Style van toepassing op de "Front B" laag met de volgende instellingen: Mengmodus op Vermenigvuldigen, Dekking op 65%, Verloop van "Steel Bar" (dat is in het Metals Set), met een Stijl van lineaire, Hoek = -30 graden, en de Schaal op 110%. Ook kunt u de positie van het verloop aan te passen door te slepen, terwijl de Verloopbedekking dialoog is nog steeds open. Stel de positie zoals in de afbeelding ook.
Stap 8
Ctrl + klik op "Front A" laagminiatuur om de selectie te laden. Ik ging de selectie 400 pixels rechts. Dit zal de lengte van uw USB-stick te definiëren, zodat u kunt veranderen als je wilt een langere of een kortere. Maak een nieuwe laag en noem deze "Back." Ik vulde de selectie met kleur # ee3232, maar u kunt een andere kleur te kiezen volgens uw eigen smaak.
Maak nu een nieuwe laag, noem die "Body". Vul de selectie met 15% grijs. Hef de selectie door op Ctrl + D. Maak de "Back" laag onzichtbaar, zoals we later zullen nodig hebben. Sleep en plaats de "Body" laag boven de "Achtergrond" laag in het palet Lagen.
Stap 9
Nu gaan we extruderen van het lichaam zoals wij deden voor het voorste deel. Verkrijg de Veelhoeklasso en maak een selectie zoals hieronder getoond en vul het met 15% grijs. Ctrl + D om te deselecteren.
Stap 10
Verkrijg de rechthoekige Marque Tool en een selectie te maken afgestemd op de bovenste gids, zoals in de afbeelding hieronder. Verplaats de selectie 1 px naar beneden en te wissen door op Verwijderen. Maak nog een rechthoekige selectie, dit keer aan de onderkant, verplaatst u de selectie 1 px op en klik op Delete weer naar de storende rij pixels te wissen.
Stap 11
Nu gaan we pas een Verloopbedekking Layer Style aan de "Body" laag van de afgeronde hoek te bereiken. Gebruik deze instellingen: Mengmodus op Vermenigvuldigen, Dekking op 65%, Verloop van zwart naar wit, met een stijl van lineair, hoek = 90 graden, en de schaal vastgesteld op 18%. Naar beneden Verplaats de helling, zoals in de onderstaande afbeelding. U kunt dit doen door te slepen, terwijl de Verloopbedekking dialoogvenster is geopend.
Stap 12
Ga naar het lagenpalet en sleep en plaats de "Back" laag net boven de "Achtergrond" laag. Zet de "Back" laag 20 px rechts met de Pijl-rechts. Vervolgens wordt het Veelhoeklasso te krijgen en een selectie maken, zoals hieronder weergegeven, vul de selectie met rode (of uw eigen kleur) om het achterste deel van de USB-stick te extruderen. Ctrl + D om te deselecteren.
Verkrijg de rechthoekige Marque Tool en een selectie te maken afgestemd op de bovenste gids, zoals we eerder deden. Verplaats de selectie 1 px naar beneden en te wissen door op Verwijderen. Maak nog een rechthoekige selectie, dit keer aan de onderkant. Verplaats de selectie 1 px en klik op Delete weer naar de storende rij pixels te wissen.
Stap 13
We moeten een Verloopbedekking van toepassing op de "Back" laag met dezelfde instellingen als we gebruiken voor de "Body." Nu klik met de rechtermuisknop op de "Body" laag in het palet Lagen en kies Kopiëren Layer Style. Klik met de rechtermuisknop de "Back" laag en kies Plakken Layer Style.
Stap 14
Maak een nieuwe laag boven de "Front B" laag en noem die "Highlight." Grab the Line Tool, stel deze in op Pixels vullen, en stel Gewicht tot en met 8 px. Kies wit als je voorgrondkleur, en trek een rechte lijn, zoals in de onderstaande afbeelding. Ga naar Filter> Vervagen> Gaussiaans Vervagen van toepassing, met een straal van 5 px.
Nu hebben we het hoogtepunt, maar we moeten het meer dan een deel te verwijderen. Command-klik op de "Body" Layer thumbnail om haar selectie te laden. We moeten ook kiezen voor de achterkant, zodat Command + Shift ingedrukt en klik op de "Back" Layer thumbnail om toe te voegen aan de selectie. Ga naar Start> Selectie omkeren en Delete om te wissen raken. Hef de selectie door op Ctrl + D.
Stap 15
Maak een nieuwe laag boven de "Body", noem de laag "Reflection." Pak de Gradient Tool, stelt u het verloop om zwart naar wit, en vul de laag met het verloop van links naar rechts. Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Curven en tweak de curve zoals hieronder aangegeven. Dit is mijn favoriete manier om reflecties te maken. Druk dan op Ctrl + T en draai de laag "Reflection" 30 graden. Je zult zien waarom we dit doen later.
Nu omdat we willen dat de reflectie te zien op de "Body" deel, we moeten om zich te ontdoen van de rest. Command-klik op de "Body" Layer thumbnail om de selectie te laden. Ctrl + Alt + klik op de "Front B" Layer thumbnail om het af te trekken uit de huidige selectie. Ga naar Start> Selectie omkeren en Delete om te wissen raken. Ctrl + D om te deselecteren. Zet de Layer Blending Mode op Overlay.
Nu krijgen de Eraser Tool. Zorg ervoor dat de modus in het Tool Options is ingesteld op te poetsen. Ik zette de Brush Master Diameter tot 215 en Hardheid tot 25%. Wis het gebied onder de afgeronde hoek.
Er zijn een aantal geschilderde pixels buiten het doek omdat we vulde de hele pagina en dan geroteerd het verloop. We kunnen ze niet zien op dit moment. In de laatste stappen we draaien de USB-sleutel en de pixels zal een probleem, dus om zich te ontdoen van hen. Ga naar> Alles selecteren, ga dan naar Afbeelding> Bijsnijden.
Stap 16
We beginnen met het tekenen van de stekker. Ctrl + klik op "Front A" laag om de selectie te laden. Maak een nieuwe laag boven de "Front A" en noem die "Plug." Vul de selectie met 25% grijs. Hef de selectie door op Ctrl + D. Ctrl + T voor vrije Transformatie modus te gaan, de verticale en horizontale tarieven die tot 56%, en toe te passen.
Stap 17
Dupliceer de "Plug" laag en noem die "Plug Front." Zet de "Plug Front" laag vertrokken 150 pixels. Sleep twee gidsen van de bovenste liniaal en klik ze aan de boven-en onderkant van de "Plug" laag. Ga terug naar de "Plug" laag in het palet Lagen krijgt de Veelhoeklasso, en maak een selectie zoals in de onderstaande afbeelding. Vul de selectie met 25% grijs, dan schakelt u door op Ctrl + D.
Stap 18
Verkrijg de rechthoekige Marque Tool en een selectie te maken afgestemd op de bovenste gids, zoals hieronder afgebeeld. Verplaats de selectie 1 px naar beneden en te wissen door op Verwijderen. Maak nog een rechthoekige selectie, dit keer aan de onderkant, verplaatst u de selectie 1 px op en klik op Delete weer naar de storende rij pixels te wissen.
Stap 19
Ctrl + klik op "Plug" laagminiatuur, zal deze belasting de selectie. Verkrijg de Gradient Tool, stelt u de Gradient als voorgrond transparant, set Voorgrondkleur op zwart, en Gradient Stijl op Lineair. Sleep het, zoals hieronder weergegeven, om de selectie te vullen met een zwart naar transparant verloop. Dit maakt de bovenste deel van de plug donkerder, die zal om ons te helpen bereiken van de metallic look.
Ctrl + D om te deselecteren. Breng een Verloopbedekking Layer Style met de volgende instellingen: Blent = Vermenigvuldigen, Dekking op 50%, Verloop van zwart naar wit, stijl van lineair, hoek = 90 graden en Schaal is ingesteld op 18%. Verplaats de Gradient naar beneden totdat deze past op de afgeronde hoek, zoals in het onderstaande beeld, terwijl de Verloopbedekking dialoog is nog steeds open.
Stap 20
Maak een nieuwe laag boven de "Plug" laag en noem die "Plug Reflection." Klik hier voor de rechthoekige Marque Tool en een selectie maken, zoals in de afbeelding hieronder. Verkrijg de Gradient Tool. Stel de Gradient naar Silver (het is in het Metals Set.) Zet de Gradient Style om gereflecteerd en vul de selectie vanuit het midden naar links. Ctrl + D om te deselecteren. Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Negatief om de negatieve te krijgen.
Stap 21
Ctrl + T, dan Schaal de reflectie een beetje horizontaal en draai 30 graden. Nu willen we reflectie alleen zichtbaar aan de stekker. Dus we zullen bepalen hoe de "Plug" laag als Clipping Mask voor de "Plug Reflection." Je kunt het doen door Alt-klikken op de lijn tussen deze twee lagen in het palet Lagen. Verkrijg de Eraser Tool. Wis het gebied onder de afgeronde hoek van de stekker. Ook stelt u de laagmodus op het scherm.
Stap 22
Maak een nieuwe laag boven de "Plug Reflection", noem de laag "Plug Highlight." Get the Line Tool, Vullen met Pixels te stellen, en stel Gewicht tot 4 px. Ook, stelt wit als je voorgrondkleur. Trek een rechte lijn, stelt u Gewicht tot 2 px en trek een andere lijn, zoals in de onderstaande afbeelding.
Ga naar Filter> Vervagen> Gaussiaans Vervagen, toe te passen met een straal van 1,5 px. De "Plug" laag om de selectie te laden Ctrl + klik, ga dan naar> Inverse en duidelijke Selecteer door op Verwijderen. Stel de "Plug Highlight" laagdekking op 60%.
Stap 23
Nu gaan we het gat in de stekker. Ctrl + klik op "Plug Front" laag om de selectie te laden. Ga naar Start> Wijzigen> Inkrimpen en het contract van de selectie met 2 pixels te selecteren. Maak een nieuwe laag boven de "Plug Front", noem de laag "Plug Hole."
Vul de selectie met 25% grijs en breng een Verloopbedekking Layer Style met de volgende instellingen: Blend = Vermenigvuldigen, Dekking op 40%, Verloop van zwart naar wit, met een stijl van lineair, hoek = -90 graden, en Schaal op 13%. Beweeg de gradiënt tot het past op de ronde hoek van de stekker.
Step 24
Maak een nieuwe laag met de naam "Plug Hole Shadow" net boven de "Plug Hole" laag. Pak de Veelhoeklasso, selecteert u een gebied als in de onderstaande afbeelding, en vul met zwart. Ctrl + D om te deselecteren. Ga naar Filter> Vervagen> Gaussiaans vervagen. Stel de straal tot 15 pixels. Ctrl + klik op "Plug Hole" laag, ga naar> Inverse om inverse van de selectie Selecteer. Duidelijke door op Verwijderen. Je moet pas de dekking van de laag naar uw smaak ook.
Stap 25
Maak een nieuwe laag boven de "Plug Hole" laag en noem die "White." Ctrl + klik op "Plug Hole" laag. Verkrijg de rechthoekige Marque Tool en verplaats de selectie, zoals hieronder aangegeven. Ctrl + Alt + Shift ingedrukt en klik op de "Plug Hole" Layer thumbnail om de selectie snijden, vul de selectie met wit, en druk op Ctrl + D om te deselecteren. Zet de "White" laag 5 pixels naar rechts. Sleep horizontale hulplijnen en klik ze aan de bovenkant en de onderkant van de "White" laag.
Stap 26
Maak een nieuwe laag onder de "Witte", noem de laag "White Top". Klik hier voor de Veelhoeklasso en een selectie maken, zoals hieronder aangegeven. Vul de selectie met 20% grijs. Ctrl + klik op "Plug Hole" laag, ga dan naar> Inverse om de geladen inverse selectie Selecteer. Druk op Verwijderen om het gedeelte te verwijderen buiten het gat. Ga naar "White" laag in het palet Lagen en klik op Delete opnieuw. Ctrl + D om te deselecteren.
Stap 27
Selecteer de lagen in het lagenpalet, zoals hieronder afgebeeld. Ga naar Laag> Lagen Group (Ctrl + G.) Naam van de groep "Plug Bottom." Nu dupliceren de "Plug Bottom" groep, noem die "Plug Top." Ga naar Laag> Groep samenvoegen. Maak de "Plug Bottom" groep onzichtbaar voor nu.
Stap 28
Nu gaan we de reflectie van de stekker op het lichaam. Dupliceer de "Plug Top" laag, noem die "Plug Reflection" en sleep deze boven de "Front A" laag in het palet Lagen. Beweeg het, zoals hieronder afgebeeld. Ga naar Filter> Blur> Gaussian Blur en pas met een straal van 3 pixels. Om de reflectie te maskeren, Alt-klikken op de lijn tussen de "Plug Reflection" en de "Front A" lagen in het palet Lagen. U kunt de dekking van de laag als u wilt.
Stap 29
Laten we verder gaan schoonmaken is ons lagen. Selecteer alle lagen behalve de "achtergrond" en "Plug Top" lagen en "Plug Bottom" Group. Ga naar Laag> Lagen samenvoegen (Ctrl + E.) De naam van het samengevoegde laag als "Body".

Stap 30
Nu gaan we de twee kleine gaatjes aan de stekker. Maak een nieuwe laag aan de bovenkant van de laag stapel met de naam "Hole." De rechthoekige Marque Tool, klaar Stijl op Vaste grootte en breedte en hoogte beide tot en met 26 px. Maak een selectie zoals hieronder aangegeven. Vul de selectie met 65% grijs. Ctrl + D om te deselecteren.
Ctrl + T en zet de horizontale Skew tot 30 graden. Dit past het perspectief van de gaten om het perspectief van de pluggen. Verkrijg de Veelhoeklasso en een selectie maken, zoals getoond in de linker afbeelding hieronder. Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Kleurtoon / verzadiging (Ctrl + U), en stel Lightness bij +100% om het geselecteerde gedeelte wit.
Ctrl + klik op "Hole" laag om de selectie te laden. Verplaats de selectie 1 px naar links en 1 px naar beneden. Ctrl + Alt + nogmaals Shift-klik de "Hole" laag om de selectie met de laag kruisen. Vul de selectie met zwart. Ook, schakelt u door op Ctrl + D.
Stap 31
Dupliceer de "Hole" laag. Nu hebben we twee gaten en ze moeten goed uitgelijnd. U kunt hulp krijgen van de rechter-of linkerkant van de stekker. Na het uitlijnen goed, selecteert u zowel gat lagen en plaats ze zoals hieronder afgebeeld.
Stap 32
Nu krijgen de tekst Tool. Ik het lettertype als Trebuchet MS met een grootte van 35 pt. Maak je voorgrondkleur # ee0055, typ vervolgens uw tekst. Ctrl + T en zet de horizontale Skew tot 30 graden en toe te passen. Wijzig de naam van uw tekst laag als "Tekst". Verloopbedekking toepassen op "Tekst" laag met behulp van de volgende instellingen: Overvloeimodus Screen, Dekking op 50%, verloop in te stellen op Silver, met een stijl van lineair, hoek = 30 graden, en Schaal vastgesteld op 75%.
We zullen een slagschaduw ook van toepassing met de volgende instellingen: Vermenigvuldigen, Dekking vastgesteld op 60%, Hoek = 90 graden, en de afstand en grootte ingesteld op 2 px.

Stap 33
Wat we nu hebben is onze USB-stick. Wat wij doen is niet de reflectie. Onze sleutel wordt in de lucht zweven, en de onderkant van het zal worden na te denken over het oppervlak. En het onderste deel van de sleutel enigszins verschilt van de top ervan.
Dupliceer de "Body", noem de laag "Body Bottom." Selecteer nu de "Hole Copy", "Hole", "Text", "Plug Top," en "Body" lagen, ga dan naar Layer> Merge. Noem de samengevoegde laag "USB" en maken "USB" laag onzichtbaar voor nu.

Stap 34
We krijgen het Gereedschap Tekst weer, maak je Voorgrondkleur # ee0055 en typ je tekst. Ctrl + T en schalen van de tekst aan te passen aan de stekker. Ga naar Start> Transformatie> Verticaal spiegelen Bewerken om de tekst te spiegelen. Ctrl + T en zet de horizontale Skew tot 30 graden en toe te passen. Wijzig de naam van uw tekst layer als "tekst."
Breng een Verloopbedekking naar de "Text" laag met behulp van de volgende instellingen: Overvloeimodus Screen, Dekking op 50%, verloop in te stellen op Silver, met een stijl van lineair, hoek = 30 graden, en de schaal vastgesteld op 75%.
We zullen een slagschaduw ook van toepassing met de volgende instellingen: Vermenigvuldigen, Dekking vastgesteld op 60%, Hoek = 90 graden, en de afstand en grootte ingesteld op 2 px.
Zorg ervoor dat een van de zichtbare lagen is geselecteerd in het palet Lagen en ga naar Layer> Merge Visible. Noem de samengevoegde laag "Reflection." Nu moet je drie lagen: "Achtergrond", "USB-finale," en "Reflection" Nu zijn we bijna klaar..

Stap 35
Maak nu de "Plug Bottom" groep zichtbaar. Open de groep en verwijder de "White Top" laag. Ga naar de "White" laag en schuif het op, zoals hieronder afgebeeld. Ctrl + klik op "Plug Hole" laag om de selectie te laden, gaat u naar> Selectie omkeren. Druk op Verwijderen om buiten wissen van het gat. Hef de selectie door op Ctrl + D. Ga naar de "Plug Hole Shadow" laag in het palet Lagen. Ctrl + T en draai de laag 180 graden, en zorg ervoor dat het nog steeds past in het gat.
Stap 36
We zullen de USB-bord nu te plaatsen op de stekker. Ik trok er een en je kunt het hier . Open de "USBsign.png" bestand en het gereedschap Verplaatsen en sleep het logo in je "USB Refleciton.psd."
Ctrl + T om Vrije transformatie te openen, draait u het logo van -90 graden, schaal aan te passen aan de stekker, en toe te passen. Ga naar Bewerken> Transformatie> Verticaal spiegelen om het te spiegelen. Nogmaals Ctrl + T en zet de horizontale Skew tot 30 graden. Plaats het op de stekker en zet de laagdekking op 60%.
Stap 37
Sluit het "Plug Bottom" groep. Selecteer de optie "Plug Bottom", "Body Bottom" en "Tekst" in het palet Lagen en ga naar Laag> Lagen samenvoegen. Noem de samengevoegde laag "USB Reflection." Zorg ervoor dat "USB" laag is op de top en alle lagen zichtbaar zijn.
Stap 38
Kies "USB" en "USB Reflection" lagen in het palet Lagen Ctrl + T, en Roteren -30 graden. Pak het gereedschap Verplaatsen en verplaats de "USB Reflection" laag naar beneden, zoals hieronder afgebeeld. Ga naar Filter> Blur> Gaussian Blur en pas met een straal van 3 px. Ook zet de laagdekking op 20%.

Stap 39
Dupliceer de "USB Reflection", noem de laag "Shadow". Ctrl + U om het dialoogvenster Kleurtoon / verzadiging. Stel de Helderheid op -100 om de schaduw zwart. Ga naar Filter> Blur> Gaussian Blur en pas met een straal van 40 px. Zet de laagdekking op 50% en zet de "Shadow" laag boven, zoals in de afbeelding hieronder.

